Игры, в которые люди играют на совещаниях – часть первая

Создано Мария Евграшина, 12/12/2009 в рубрике Организация Команд | View Comments

77Вся наша жизнь игра, и люди в ней актеры. С классикой никак не поспоришь. Попадая в ту или иную ситуацию, мы играем ту или иную роль. Иногда нам даже приходиться быть режиссером, и заставлять людей играть в нашу игру. Это происходит и дома, и на работе, и в любой внешней среде, самое интересное конечно творится в офисных стенах :-)

Достаточно часто мы становимся невольными игроками игры, правила которой не знаем. Согласитесь, неудобная ситуация? Понимание механики игры может помочь стать как минимум чуть увереннее в себе.

Каждая организация имеет свои гласные и негласные правила, и мы должны играть в соответствии со всеми этими правилами, если хотим быть успешными в этой организации. Двусмысленность правил приводит к тому, что людям легко запутаться, и они становятся дезориентированными.

Дейв Грей (Dave Gray) приводит примеры некоторых игр, которые можно часто наблюдать в рабочей среде во время совещаний :-) Наверняка, вы увидите, что эти игры не редкость, и возможно, многие принимали участие в них, или по крайней мере, наблюдали за ходом этих “игр” :-)

78Я согласен с боссом больше, чем вы: Игроки соревнуются в том, чтобы показать самый большой энтузиазм по поводу идеи или предложения, которое внес самый влиятельный человек в комнате. Ходами в этой игре являются громкие, заметные или излишние выражения согласия или энтузиазма, а также пренебрежительное отношение к комментариям альтернативных позиций и точек зрения. Победителем считается тот, кто смог подлизаться к боссу больше всего, или же получил от босса поручение работать над проектом.

79Давайте представим себе, что мы все ладим: В этой игре, собрания – это в некотором роде фарсовая церемония, где ничего серьезного не обсуждается и не принимается. Реальные вопросы решаются за пределами конференц-зала реальными лицами, принимающими решения, которые могут даже не присутствовать на совещании. Человек, который проводит совещания, может оказаться в положении, когда он или она притворяется, когда проводит обсуждение по теме, но на самом деле он не имеет реальной власти что-либо изменить. Ходами в этой игре являются изменение темы, притормаживание сложных вопросов, и переход к обвинению вышестоящих органов или системы. Целью этой игры является продолжать играть без какого-либо вызова к существующему порядку.

80Игра в формулировки: Игроки используют язык как элемент игры. Цели этой игры могут значительно варьироваться: от продуктивности до разрушения, или можно просто играть ради удовольствия. В этой игре обсуждение временно прекращается, когда игроки работают над поиском языковых или семантических выражений, которые могут изменить, сорвать или задержать игру. Один из способов игры – затянуть другого игрока в бесконечную дискуссию и задержать обсуждение реальных вопросов на совещании. Другой способ, при котором игроки высказываются так, что может показаться, что они выражают согласие, в то время как на самом деле они не согласны.  Этот способ – один из вариантов игры «Давайте представим себе, что мы все ладим». Такая игра не всегда является негативной. Она может быть полезной, когда в совещании участвуют люди, которые представляют разные дисциплины или различные культуры. В этом случае, цель – дать по-настоящему понять, что означает термин, который в игре.

81Вредитель: Эта игра – всего лишь забава, если все участники совещания посвящены в игру. Цель игры заключается в том, чтобы подорвать реальное совещание для того, чтобы взрастить недовольство, или развлечь игроков. Шаги в игре «Вредитель» – разнообразны. Это может быть что угодно – от языка тела, как например зевание, скрещивание рук и закатывание глаз, до убийства любой новой идеи насмешками или обсуждением аналогичных идей, которые провалились. Другие шаги – это когда люди делают вид, что ничего не понимают, с тем чтобы помешать проведению совещания, либо используют каналы обратной связи, такие как Twitter или чат, чтобы пренебрежительно комментировать разговор. Основная стратегия в игре «Вредитель» – это дождаться, пока другие установят наблюдение за ситуацией, а затем «выйти на охоту». Цель Вредителя- это остановить или задержать любые серьезные изменения или развитие.

82Царь горы: Игроки соревнуются в демонстрации своего статуса в группе. Это может быть вариантом игры “Я согласен с боссом больше, чем вы”, когда игроки соревнуются за одобрение босса, хотя это не особенность игры “Царь горы”. Целью этой игры является отстаивать свое доминирование и получить другие признаки подчинения. Шагами в этой игре может быть что угодно: от излишне сильного рукопожатия до занимания места во главе стола.

Продолжение следует…

Post to Twitter Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to Reddit

blog comments powered by Disqus