Один Владелец Продукта – необходимость или формализм?

Создано Тимофей Евграшин, 11/04/2009 в рубрике Управление проектами | View Comments

За последнее время мне довелось участвовать в запуске нескольких команд/проектов работающих по методологии Scrum. Спустя некоторое время я анализировал основные факторы быстрого успеха некоторых из команд.

На мой взгляд, ключевым фактором успеха является наличие правильного “Владельца Продукта” (Product Owner). И что, пожалуй, еще важнее – наличие одного “Владельца Продукта”. Об этом писал Кен Швабер в своей книге о Scrum, об этом много говорят в разных статьях и группах. Я тоже хочу поделиться своими наблюдениями.

“Должен остаться только один”
(с) Дункан Маклауд (также известен как “Горец”)

[cref.from 87]

Отсутствие единого Владельца Продукта…

… чаще всего это признак внутренних разногласий на стороне бизнеса. Когда существует несколько бизнес-людей заинтересованных в проекте, они должны довериться одному из них, чтобы он эффективно направлял команду разработки. Этот человек и называется Владельцем Продукта.
В противном случае, команда не понимает “кого слушаться” и практически не может удержать фокус на том, что они обещали сделать за итерацию. Иногда в итоге такого “многовластия” команда даже не понимает, что именно они обещали сделать за итерацию. Все это ведет к низкой продуктивности, потери целей у команды, распадение на индивидуальности вместо команды, общую демотивацию и чаще всего к краху такой “команды”.

У Владельца Продукта (ниже ВП) может быть сколько угодно “помощников”, т.е. людей которые помогают ему принимать решения с точки зрения бизнеса или подготавливать требования для команды разработчиков со стороны дизайна, технических консультаций и т.п. Тем не менее, когда у команды возникают вопросы “что взять в следующий спринт” или “что выкинуть из текущего спринта”, должен быть только один человек, который принимает решения – именно он называется Владелец Продукта.

Также, когда ВП хочет внести новый функционал в текущую итерацию, он должен обратиться к команде и сообщить об этом лично. Во всех остальных случаях, когда кто-то приходит к команде разработчиков с просьбой взять в текущую итерацию новый функционал, то команда дружно посылает этого человека к Владельцу Продукта.
Объяснение этому простое: команда сосредотачивается на достижении цели и плана, который все участники (вместе с ВП) определили в момент планирования итерации. Все, что добавляется по ходу вне плана, теоретически отвлекает команду и ведет к тому, что цели могут быть не достигнуты. И только ВП может принять решение - нужны ли эти изменения плана или нет. Приняв решение, он соответственно соглашается с пересмотром плана итерации, так как время для реализации нового запроса должно быть освобождено за счет других задач, которые уже запланированы.

Таким образом, идея Кена Швабера, потребовать наличия единого Владельца Продукта – это замечательная возможность ответственность бизнеса от ответственности команды и тем самым позволить каждой стороне выполнять свое дело максимально эффективно.

Post to Twitter Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to Reddit

blog comments powered by Disqus